Claude Design — то, чего не хватало
Потыкал Claude Design, и первое, что хочется сказать — этого как раз не хватало.
По сути это Claude Code, адаптированный под визуальные задачи. Делать дизайн прототипа в чате или в Claude Code было неудобно и медленно — тут другой разговор. Плюс под капотом Opus 4.7, а он пока что лучше всех справляется с визуалом и дизайном.
Но если вы думаете, что написали одну строку и получили готовый сайт — нет. С этой штукой надо уметь работать. Надо понимать, что такое дизайн-система, уметь её загружать, уметь ставить задачу промптом как настоящему дизайнеру и идти итерациями. Human in the loop там сделан очень хорошо — подсказывает, предлагает варианты, ты выбираешь, докручиваешь — и получается вменяемый результат в рамках твоей дизайн-системы.
Как это может выглядеть в реальной работе.
Дизайнер ведёт дизайн-систему в Figma и синхронизирует её в Claude. Приходит продакт — например, я — и говорит: давай накидаем новый экран с кнопкой туда-то и туда-то, посмотрим пару вариантов. Дизайнеру руками уже ничего не надо собирать. Он просит сделать layout, получает варианты, быстро прогоняет итерации. Собрали прототип, потестировали, понравилось — тогда уже довели до продакшена нормально.
И главный кайф — результат сразу живёт как код. Не спека, которую ты передаёшь в разработку и которая по дороге половину теряет, а нормальные компоненты, которые уходят в Claude Code и там за пару часов докручиваются до работающего функционала.
Если у тебя есть собранная дизайн-система, новый раздел продукта от идеи до выкаченного в прод кода — это 30–40 минут на прототип в Claude Design плюс пара часов в Claude Code. Это очень быстро.
Чего сейчас не хватает — чтобы Anthropic наконец собрал всё в одном месте. Чат, код и дизайн в одном приложении, а не три разных интерфейса в браузере со всеми его лагами и ограничениями. Кажется, к этому и идёт.
Лично моё мнение — если вы работаете с продуктом и дизайном, пробовать стоит обязательно. Особенно если у вас уже есть нормальная дизайн-система.