Что требует рынок от мидла? Анализ вакансий продуктовых и ux/ui-дизайнеров
Сколько предлагают ЗП, формат работы, харды и софты
Привет! Меня зовут Никита, я продуктовый дизайнер и ментор, собираю бесплатную базу знаний для цифровых дизайнеров.
Каждый квартал делаю срез рынка цифрового дизайна в России и СНГ: зарплаты, формат работы, требования к навыкам — хардам и софтам. Данные разбиваю по уровням: джун, мидл и сеньор.
Этот срез — для мидлов за Q4’25, данные за октябрь–декабрь 2025 года. Будет полезно, кто хочет расти до мидла или укрепить знания.
Зачем я это делаю
- Для себя — чтобы понимать, что сейчас нужно рынку, когда выходишь на поиск работы.
- Для дизайнеров, с которыми я работаю как ментор: чтобы опираться не на ощущения и советы из чатов, а на конкретные требования и цифры.
- Просто потому что рынок меняется — и интересно смотреть, куда именно он движется.
Как я собирал данные
Я анализировал вакансии с HeadHunter, HireHi и getmatch. Больше всего вакансий, конечно, у HireHi — Антону респект. В выборку попадали вакансии, где был указан уровень и зарплата. Если этих данных не было — мимо.
Это не весь рынок, а его видимая и измеримая часть. Ниже — только сухие цифры и факты.
Количество проанализированных вакансий
61 вакансия
Формат работы — лидирует удалёнка
— Удалёнка: 57% → 34 вакансии
— Гибрид: 32% → 19 вакансий
— Офис: 11% → 8 вакансий
Удалёнка — от 195 750 ₽
Офис — от 167 300 ₽
Гибрид — от 164 500 ₽
Самое важное, на что стоит обратить внимание — это «от». То есть медиана минимального предложения. Дальше рост уже сильно зависит от портфолио и умения себя продать.
Минимальное предложение для мидлов, которое я видел: от 75 000 ₽/мес, максимальное — от 311 000 ₽/мес.
Топ‑3 по частоте: UI, UX и продуктовый дизайн. Ниже — группы навыков и самые частые формулировки внутри них.
1. UI
82% → 50 вакансий
Визуальный дизайн, UI-дизайн, типографика, теория цвета, модульные сетки, адаптивный дизайн, дизайн интерфейсов
2. UX
70% → 43 вакансии
User Flow, информационная архитектура, пользовательские сценарии, CJM, User Story, персоны, Jobs To Be Done, UX паттерны
3. Продуктовый дизайн и логика
65% → ~40 вакансий
Продуктовый дизайн, проектирование полного пользовательского пути, решение пользовательских проблем, дизайн фич, бизнес требования, продуктовые гипотезы, MVP
4. Прототипирование и вайрфреймы
60% → 37 вакансий
Вайрфреймы, low‑fi и hi‑fi макеты, кликабельные прототипы
5. Дизайн‑системы
50% → 31 вакансия
Дизайн‑системы, UI‑киты, библиотеки компонентов, дизайн‑токены, атомарный дизайн
6. Исследования
45% → 27 вакансий
UX‑исследования, пользовательские интервью, юзабилити‑тестирование, A/B‑тестирование
7. Сопровождение разработки
40% → 24 вакансии
Передача дизайна в разработку, дизайн‑ревью, ведение документации и спецификаций
8. Аналитика и метрики продукта
30% → 18 вакансий
Продуктовая аналитика, UX‑метрики, оптимизация конверсии, Google Analytics, Amplitude
9. Frontend‑база
25% → 15 вакансий
HTML, CSS, базовый JavaScript, понимание ограничений фронтенда
10. Анимация
20% → 12 вакансий
Микроинтеракции, моушн‑дизайн, After Effects, Lottie
11. UX‑копирайтинг
15% → 9 вакансий
UX‑копирайтинг, UX‑контент
12. Доступность
10% → 5 вакансий
Доступность (WCAG)
Софты
Топ‑3 по частоте: защита решений, аналитика и исследование.
1. Защита решений
62% → 38 вакансий
Коммуникация, навыки презентации, аргументация, сторителлинг, работа с критикой
2. Аналитика
56% → 34 вакансии
Аналитическое мышление, системное мышление, продуктовое мышление, дизайн‑мышление, критическое мышление
3. Исследование
49% → 30 вакансий
Исследовательское мышление, любознательность, умение формулировать инсайты, внимание к поведению пользователя
4. Командная работа
46% → 28 вакансий
Командная работа, сотрудничество, лидерство, взаимодействие с разработчиками
5. Ответственность
43% → 26 вакансий
Инициатива, ответственность, самоорганизация, автономность, управление временем
6. Эмпатия
36% → 22 вакансии
Эмпатия, ориентация на клиента, чувствительность к потребностям пользователя
7. Гибкость
31% → 19 вакансий
Адаптивность, способность к обучению, открытость к изменениям, ориентация на улучшения
Что дальше?
На этом с миддлами за Q4’25 всё. Отдельно разберу джунов и сеньоров за тот же период — там будет интересно посмотреть, как отличаются ожидания рынка и где проходит граница между уровнями.
А в конце первого квартала сделаю новый срез. Позырим и спокойно сравним динамику куда в целом двигается рынок.
Помогу освоить дизайн, найти работу и повысить грейд. Мой проект X-Mentors — это самое доступное и честное менторство для дизайнеров
Главное отличие от курсов и других менторских школ — формат. У нас нет ограничений по встречам, дорогих тарифов и долгого ожидания обратной связи. Ты можешь начать с 7-дневного бесплатного периода, чтобы попробовать и понять, подходит ли тебе такой формат.
Мы делаем упор на практику и живое взаимодействие 1 на 1. Поможем выстроить понятный план развития и будем давать честную обратную связь, чтобы твой путь в дизайне стал проще и увереннее.