Падение героев: Карточная драка (обзор).

Герои не всегда спасают мир. Иногда они… падают, делают всё, чтобы утащить за собой остальных.

🎲 Как всё началось

Падение героев: Карточная драка (обзор).

Мы давно работаем с настольными играми и аксессуарами, но в какой-то момент захотелось создать свою игру — простую, быструю и такую, чтобы её хотелось доставать снова и снова в компании друзей.

Так появился проект: Fall of Heroes: Card Brawl

Изначально это была идея “хаотичной карточной драки” — но со временем игра стала глубже:

  • появились классы и способности
  • добавились механики взаимодействия
  • баланс перерабатывался десятки раз

Что сейчас представляет собой игра

  • 2–5 игроков
  • партия ~15 минут
  • смесь хаоса и лёгкой стратегии
  • каждый игрок — герой с уникальными возможностями

Вы:

  • воруете карты
  • мешаете соперникам
  • заставляете их тянуть лишние карты
  • и стараетесь не “пасть” раньше остальных

Главная цель — остаться последним выжившим героем

Тестирование (самое интересное)

За этот год игра прошла десятки изменений.

В какой-то момент прототип уехал с друзьями на море —и 6 человек играли в неё почти каждый день.

После этого мы:

  • упростили правила
  • ускорили темп
  • сделали механику ещё более “злой” и весёлой

Что дальше?

Сейчас мы:

  • дорабатываем баланс
  • финализируем визуал
  • готовим проект к запуску

В планах — выход на Kickstarter и Краудрепаблик

Нам важно ваше мнение

Как вам такая концепция? Любите больше хаос или стратегию в карточных играх?

Пишите в комментариях — будем рады обсудить

И да, будем делиться процессом разработки дальше

Падение героев: Карточная драка (обзор).

Кому интересны подробности игры - пишите нам

на е-mail: ra-april@bk.ru

Наш сайт: https://aprilgs.ru/

WB: https://www.wildberries.ru/brands/april-gs/nastolnye-igry-dlya-vzroslyh

Ozon: https://ozon.ru/s/april-gs

Яндекс: https://market.yandex.ru/cc/7zF3As

Начать дискуссию