Обзор технологических стартапов в образовании за неделю

Доктор Капил Джайн, О.П. Годара, Капил Арья и Притеш Мина, соучредители группы школ Rysen
Доктор Капил Джайн, О.П. Годара, Капил Арья и Притеш Мина, соучредители группы школ Rysen

Что стало известно об инвестировании в стартапы EdTech за прошедшую неделю

В порядке возрастания раскрытых привлеченных инвестиций.

Платформа B2B EdTech, предлагающая программы и услуги повышения квалификации сотрудников

Основана в 2019 году, Индия. Развивает бизнес-компетенции, которые позволяют вашим сотрудникам достигать бизнес-целей с помощью комплексных академий компетенций. Индивидуальные решения для обучения разработаны для создания культуры непрерывного развития, соответствующей конкретным бизнес-целям и основанной на знаниях мировых отраслевых экспертов. Благодаря опыту и ресурсам помогаем сотрудникам приобретать новые навыки и знания, опережать конкурентов и стимулировать рост и инновации в своих организациях.

помогает студентам изучать математику с пониманием

Основан в 2010 году, Индия. Более 1000 красочных интерактивных заданий для начальной и средней школы, которые помогут понять основные понятия математики. Сотни созданных вручную интерактивных онлайн-рабочих листов с автоматической проверкой для отработки понятий. Каждая тема имеет оценочный тест для определения уровня понимания. Полностью интерактивный контент делает обучение увлекательным для ваших детей. Учителя могут иллюстрировать понятия в классе, а дети могут продолжать учиться и практиковаться в компьютерном классе или дома.

предлагает студентам передовые, востребованные в отрасли программы обучения в сфере здравоохранения

Основана в 2018 году, Индия. Помогает ведущим университетам и колледжам Индии предоставлять образование мирового класса в востребованных областях здравоохранения, таких как медицинские лабораторные технологии, операционные технологии, оптометрия, физиотерапия, сестринское дело и многое другое. Расширяя свое присутствие по всей стране, они оказали влияние на более чем 10 000 студентов в более чем 20 высших учебных заведениях, при поддержке более 2000 организаций здравоохранения.

Memmo (ex Bright)

Платформа на базе ИИ, превращающая образовательный контент в активное и эффективное обучение

Основана в 2024 году, Швеция. Помогает студентам выйти за рамки пассивного чтения — к персонализированным викторинам, мгновенным резюме, проверенным источникам ответам и инструментам, которые делают сложный материал понятным. Сотрудничает с ведущими издательствами, чтобы оживить их контент, сделав учебники, курсы и учебные материалы мгновенно доступными для изучения на любом устройстве, в любом месте. Для издателей Memmo это самый быстрый способ превратить отличный контент в активные учебные материалы, которые студенты действительно используют.

Lingji Tianci

сосредоточена на создании ИИ-компаньонов

Основана в 2025 году, Китай. Физическая кукла Jolly соответствует независимому интеллектуальному агенту со своим собственным мировоззрением, базой знаний и моделью личности. Когда ребенок помещает куклу на подставку хоста, активируется сюжетная линия соответствующего персонажа, и ребенок может в любой момент прервать ее, задать вопросы и вести интерактивный диалог с куклой, основанный на ролях. При этом хост бубу больше похож на центр всей системы, постоянно накапливая вопросы ребенка, пути исследования и предпочтения взаимодействия, а затем реализуя персонализированное руководство. Предпочитает сосредоточиться на продажах оборудования и не использует абонентскую плату в качестве основного порога. По сравнению с постоянными подписками настроена на создание механизма повторных покупок за счет постоянного расширения ассортимента новых кукол, персонажей и контента.

Платформа на основе датчиков для обучения игре на смычковых струнных инструментах

Основана в 2001 году, США. Разрабатывает SaaS-платформу с аппаратным обеспечением, собирая данные в реальном времени о технике, такие как давление, угол и скорость, решение предоставляет объективную обратную связь ученикам и преподавателям, стремясь изменить подход к обучению и освоению музыкальных навыков. Делает технику игры на инструменте видимой, измеримой и обучаемой.

создает суперинтерактивные возможности для чтения на основе ИИ

Основан в 2024 году, Египет-США. Имеет запатентованный интерактивный формат книг, который превращает традиционный контент в насыщенный, персонализированный мультимедийный опыт, позволяя читателям взаимодействовать с текстами в режиме реального времени. Построен на основе полностью лицензированного контента от издателей и правообладателей. Это означает, что их интеллектуальные модели ИИ могут работать с полными текстами в рамках надежной правовой базы. Платформа предлагает множество интерактивных функций, включая возможность создания пользовательских учебных пособий и викторин, плавное переключение между чтением и прослушиванием, поддержку нескольких языков и даже визуальные инструменты, которые помогут вам глубже понять идеи и повествование.

Компания AITS, материнская компания сети школ Rysen School, включающей 15 кампусов в Раджастане

Основана в 2023 году, Индия. Сосредоточена на создании учреждений, которые сочетают высокие академические результаты с доступностью, обеспечивая семьям за пределами крупных мегаполисов те же возможности, которые ранее были доступны лишь в нескольких городских центрах. Создала 15 кампусов в девяти городах Раджастана, приняв более 10 000 студентов. Цель компании – достичь 100 000 студентов в течение трех лет, открыв 100 новых кампусов на развивающихся рынках. Собирается развивать централизованную экосистему обучения, включая «умные» классы, лаборатории программирования и экспериментов, инструменты смешанного обучения и платформы академической аналитики.

Начать дискуссию