Дизайн-системы: адаптация для ИИ и компоненты Figma

Разное свежее про дизайн-системы в привычном и ИИ-шном понимании.

  1. Hardik Pandya: Пошаговая инструкция по подготовке дизайн-системы для использования ИИ. Как адаптировать токены, компоненты и принципы в формат .MD и положить в найстройки чат-бота или агента. 
  2. OpenUI: Фреймворк на React для адаптации дизайн-системы под ИИ. Они используют свой язык OpenUI Lang, чтобы переводить компоненты и токены в инструкции для чатботов и агентов. 
  3. AirOps: Гайдлайны и дизайн-система бренда имеют два представления — живой гайдлайн для людей и инструкция для ИИ. 
  4. Nathan Curtis: Отличная пошаговая памятка по аккуратной миграции компонентов Figma на слоты. Так, чтобы ничего не развалилось и работало на правильной архитектуре. Он также поделился своим шаблоном для планирования переезда

Бета-версия слотов стала доступна всем пользователям. Как они работают и что можно делать с их помощью.

  1. IBM Carbon: Плагин для Figma, чтобы пользователи не открепляли компонент таблицы. Они сложные и каждая задача со своими нюансами, так что раньше приходилось допиливать стандартный компонент вручную. 
  2. Tyler Coderre: Чеклист по созданию дизайн-системы
  3. Google: Гайдлайны для интерфейса очков дополненной реальности. Обзор основных принципов и UI Kit в Figma
  4. Ruben Ferreira Duarte: Относительно простой способ проверить поведение макета интерфейса при изменении размера шрифта. Он использует разные наборы переменных в Figma для этого. Готовый шаблон
  5. Donny D'Amato: Неплохо и наглядно описал, как в проекте появляется потребность в дизайн-системе. И как рождаются костыли по ходу дела. 

Подписывайтесь на Telegram Дайджест продуктового дизайна.

Начать дискуссию