Управление смысловыми решениями: почему на сложных проектах теряются не только сроки, но и смысл

На крупных творческих проектах, где большая команда на протяжении всего жизненного цикла проекта оперирует большим объёмом сложной смысловой информации, постоянно принимает множество взаимосвязанных смысловых и творческих решений, почти неизбежно возникает особая операционная лакуна. В практике она редко осознаётся как самостоятельная управленческая проблема, но её последствия хорошо знакомы многим: потери времени, денег, качества, выгорание специалистов, ошибки передачи, переделки и постепенная деформация самого творческого замысла.

Управление смысловыми решениями: почему на сложных проектах теряются не только сроки, но и смысл

Парадокс в том, что этот пласт проблем, с одной стороны, реален и очень болезнен для практики, а с другой довольно слабо решается теми инструментами, к которым творческая индустрия обычно привыкла.

На сложных проектах смысловые и творческие решения приходится передавать, уточнять, согласовывать и контролировать почти так же регулярно, как сроки, задачи и бюджеты. Но в отличие от обычных проектных задач они связаны между собой, зависят от контекста и легко теряют целостность при переходе между людьми, документами и стадиями работ.

Я независимый операционный продюсер и работаю с командами именно таких проектов. На ряде крупных проектов мы вышли на этот класс проблем не теоретически, а практически через ошибки, перегруз, потери времени, сложность передачи решений и постепенное понимание, что привычный набор инструментов закрывает только часть задачи. В итоге мы начали искать собственные подходы и пришли к практике, которая соединила новую управленческую методику и прикладной IT-инструментарий. Эта статья о таком опыте.

Материал будет полезен как ключевым творческим специалистам, так и управленцам: продюсерам, менеджерам, шеф-редакторам, арт-директорам, кураторам, архитекторам, дизайнерам, специалистам по мультимедиа и другим участникам сложных проектов, где большой корпус творческих решений должен быть не только придуман, но и согласован, передан дальше в работу, сохранён в целостном виде и реализован без смысловых и творческих потерь.

Содержание статьи:

Общая вводная

В качестве базового примера я буду опираться на экспозиционные проекты — это крупные проекты с сотнями экспонатов, единиц мультимедийного контента, оборудования, смысловых и драматургических решений. Но сама проблематика не ограничивается музейной или выставочной сферой. Аналогичные сложности возникают в видео- и CG-производстве, мультимедиа, анимации, digital, издательской деятельности и других творческих индустриях, где итоговый продукт собирается из большого числа взаимосвязанных авторских и проектных решений.

Ключевая ценность подхода, о котором пойдёт речь, в том, что подобные решения сегодня возможно начинать внедрять силами самой проектной команды: без большой собственной разработки, без тяжёлого входа в корпоративный IT-контур, без закупки дорогих специализированных систем и без обязательного привлечения программистов на старте. Делать это можно постепенно, в том ритме, который конкретной команде на конкретном проекте действительно посилен.

Смысловая информация и смысловые решения: в чём именно проблема

1) Смысловая информация

Под смысловой проектной информацией я понимаю ту информацию, которая содержит конкретные смысловые и творческие вводные, утверждения, гипотезы, ограничения, замечания, корректировки и фиксирующие решения. Она может существовать в виде текста, иллюстративного материала, таблиц, презентаций, комментариев, схем, сообщений, устных договорённостей и в других формах.

Именно этим она отличается от другой проектной информации — договорной, юридической, финансовой, административной, календарной, технической и иной служебной информации.

Для творческих проектов смысловая информация не является второстепенной. Наоборот, именно она формирует контекст, внутри которого команда вообще может находить, проверять, согласовывать и развивать смысловые и творческие решения. Этот контекст приходит на разных уровнях: на уровне проекта в целом, на уровне отдельных смысловых объектов и даже на уровне их отдельных смысловых единиц.

На практике смысловая информация формируется из нескольких основных источников.

  1. Исходные вводные проекта — результаты брифования, исследований, аналитики, пожелания заказчика, ограничения площадки, требования по содержанию, драматургии и т.п.
  2. Промежуточные результаты творческой работы — идеи, гипотезы, концепции, тезисы, черновики, варианты, версии и согласованные редакции.
  3. Корректирующая информация, которая поступает на протяжении всего проекта: замечания заказчика, указания смежников, комментарии подрядчиков, экспертные правки, новые ограничения, уточнённые требования.
  4. Фиксирующая информация — документы и материалы, в которых закрепляются промежуточные или итоговые решения: концепции, проектные документы, аналитика, ведомости, монтажные листы, технические и творческие задания и т.д.

Это лишь основные источники. В реальности корпус такой информации значительно шире и постоянно пополняется. Именно им на протяжении всего жизненного цикла проекта вынуждена оперировать вся проектная команда.

И здесь возникает первая большая проблема. Даже на проектах среднего масштаба всей команде недостаточно просто знать, что какая-то смысловая информация существует. Каждый специалист должен иметь возможность однозначно понимать:

  1. что именно это за информация;
  2. к какой части проекта она относится;
  3. на какие смысловые и творческие решения она влияет;
  4. входит ли она в его зону ответственности;
  5. насколько она критична, актуальна и с чем ещё связана.

На камерных проектах с небольшой командой подобный контекст ещё можно удерживать за счёт личной коммуникации, дисциплины и общей включённости. Но уже на средних по масштабу проектах пул такой информации становится настолько обширным, что почти неизбежно приводит к информационному хаосу.

Этот хаос обычно распределён сразу по нескольким средам:

  • мессенджеры;
  • email;
  • личные и корпоративные локальные хранилища;
  • облачные папки;
  • презентации и документы;
  • таблицы разных форматов;
  • физические распечатки;
  • устные договорённости.

На практике это приводит к типовым последствиям.

— Подключение новых специалистов и команд требует существенного времени и отвлечения уже работающих участников проекта. При этом риски передачи неполной, неактуальной или плохо структурированной информации становятся почти неизбежными.

– Взаимодействие по смысловым вопросам (не только со смежниками и подрядчиками, но и между рабочими группами самой основной команды) становится медленным и высокорискованным. Очень легко опереться не на ту версию, не увидеть важную корректировку или спутать степень согласованности материала.

— Формирование промежуточных и итоговых материалов само становится отдельной сложностью: приходится каждый раз проверять, какие версии актуальны, что действительно согласовано и можно ли именно этот корпус решений считать основанием для следующего шага.

Но дело не только в объёме информации и не только в файловом хаосе. Главная трудность глубже.

Смысловая информация сама по себе — это ещё не решение. Это контекст, на который мы опираемся для принятия решений. И его критически важно связывать с тем уровнем проектной структуры, на который он влияет.

Одна новая вводная может относиться ко всему проекту, к одному конкретному смысловому объекту или даже к отдельной смысловой единице внутри него. Более того, одна и та же вводная может затрагивать сразу множество объектов и специалистов.

Например, если в проекте заказчик принимает решение изменить тематику одного из залов, это почти никогда не касается только самого зала как абстрактной проектной единицы. Такое изменение запускает цепную реакцию: меняются состав и логика экспонатов, связанный контент, оборудование, этикетаж, тексты аудиогида, сценарии восприятия и целый ряд производственных задач, которые уже могли находиться в работе. В такой ситуации недостаточно просто сообщить команде о новой вводной. Важно сразу увидеть, какие именно смысловые объекты, смысловые единицы, документы, задания и производственные контуры теряют актуальность, какие процессы нужно поставить на паузу, а где — быстро оценить объём уже проделанной работы и последствия изменений. Именно здесь связанная система даёт принципиальное преимущество: она позволяет видеть не только сам факт изменения, но и весь круг его смысловых и производственных последствий.

Ещё один типовой случай — изменение требований к этикетажу и экспликациям. На первый взгляд это может выглядеть как чисто редакторская правка, но в реальности она часто затрагивает сразу множество объектов, форматов подачи, согласований и производственных процессов. И здесь тоже важно не просто зафиксировать новую вводную, а связать её с теми объектами и единицами, которых она реально касается.

Есть и другой типовой эффект системы — не реакция на изменения, а аудит полноты уже собранного проектного решения. Например, на стадии тематического плана команда может зафиксировать состав исторических персонажей, событий или тематических объектов, о которых экспозиция в принципе должна рассказать. Дальше, по мере развития концепции и проекта, конкретные экспонаты, тексты, изображения и мультимедийные решения могут многократно пересматриваться, заменяться или выпадать. В результате возникает типичная для сложных проектов ситуация: формально работа проделана большая, материалов собрано много, но часть исходно важных персонажей или тем в согласованном проекте уже фактически не представлена. Связанная система позволяет быстро провести такой аудит: увидеть, какие персонажи с какими экспонатами, текстами, залами и сценариями реально связаны, а какие в итоге выпали из проектного решения. То есть она помогает контролировать не только изменения, но и полноту смыслового раскрытия темы.

Именно поэтому смысловая информация требует не только хранения. Она требует операционной связки с теми проектными сущностями, на которые работает.

2) Смысловое решение

Смысловое решение проекта — это не абстрактная творческая идея и не один отдельный документ. Это совокупность согласованных решений по всем смысловым объектам проекта.

Иными словами, проект, как смысловой и творческий, считается решённым тогда, когда решён корпус его смысловых объектов.

Но и каждый смысловой объект решается не сам по себе. Он складывается из более частных решений по отдельным смысловым единицам — параметрам, свойствам, аспектам, позициям, за которые отвечают разные специалисты.

Таким образом, у нас есть два верхних уровня:

  1. смысловая информация — контекст, вводные, ограничения, замечания, корректировки и фиксирующие материалы;
  2. смысловое решение — результат осмысления этого контекста и его применения к проекту, т.е. к конкретным смысловым объектам или, даже, смысловым единицам этого объекта.

Именно между этими уровнями и возникает ключевая управленческая задача: как обеспечить такую среду, в которой новая смысловая информация не теряется в хаосе, а доходит до нужных смысловых объектов и единиц, ответственных за них специалистов, помогая поддерживать актуальность общего смыслового решения проекта.

Смысловой объект

Если декомпозировать проект как комплексное творческое и смысловое решение на его конкретные составляющие, мы получим набор смысловых объектов. Для управления проектом такая декомпозиция необходима: без неё невозможно ни контролировать развитие решения, ни обеспечивать его согласованность, ни передавать его дальше в производство.

В экспозиционном проекте смысловыми объектами могут быть:

  • экспонат;

  • контент;

  • тематическое событие;

  • тематическая персона;

  • пользовательское взаимодействие;

  • навигационный элемент;

  • элемент антуража;

  • сценарий посещения;

  • зал, раздел, пространство или иная укрупнённая проектная сущность.

  • и т.д.

Именно из таких объектов в итоге и собирается общее смысловое решение проекта.

Задача команды — как творческой, так и менеджерской — состоит в том, чтобы:

  1. определить состав смысловых объектов проекта;
  2. наполнить каждый из них необходимой смысловой и творческой информацией;
  3. согласовать решения между соавторами и смежными специалистами;
  4. согласовать эти решения с заказчиком;
  5. организовать производственный процесс так, чтобы результаты рабочей документации, производства, комплектации, монтажа, пусконаладки и сдачи объекта соответствовали смысловым и творческим решениям проекта;
  6. осуществлять авторский и проектный надзор на последующих стадиях.

Именно здесь возникает вторая принципиальная сложность.

Каждый смысловой объект — это не одна линейная задача. Это сумма разных смысловых единиц: параметров, свойств, требований и проектных решений, за которые отвечают разные специалисты. Причём каждая такая смысловая единица живёт в собственном производственном контуре, имеет собственные статусы, циклы согласования и критерии готовности.

Рассмотрим для примера смысловой объект «экспонат».

Пример смыслового объекта "Экспонат"

Для редакторской команды, куратора и креативного продюсера важны, например:

— тематическая, драматургическая и экспозиционная роль экспоната;

— его название и этикетаж;

— вид и форма предъявления; способ получения;

— связи с контентом и взаимодействиями.

Для архитектора важны:

— пространственная роль и расположение;

— габариты;

— буферные зоны;

— монтажные нюансы.

Для инженерно-технических специалистов важны:

— требования по электрике, слаботочным системам и безопасности;

— требования к оборудованию;

— требования к эксплуатации.

Для арт-директора важны:

— дизайн оформления;

— формат и вид контента.


И так далее.

И это только наиболее наглядные параметры. На практике их существенно больше. Аналогичная ситуация возникает и по другим смысловым объектам проекта: контенту, навигации, оборудованию, антуражу, сценарию посещения и т.д.

То есть каждый смысловой объект состоит из множества смысловых единиц, которыми занимаются разные специалисты. При этом решения по этим единицам разрабатываются не изолированно, а в постоянной консолидации и согласовании друг с другом. Процесс почти всегда итерационный и во многом интерпретативный: одно решение влияет на другое, новые вводные требуют перепроверки уже принятых решений, разные стадии проекта предъявляют к объекту разные требования.

Именно здесь попытка управлять всем этим только через таск-менеджеры, канбан-доски, CRM, CMS или даже большие корпоративные системы начинает давать серьёзные сбои.

Почему обычные инструменты закрывают только часть задачи

На первый взгляд может показаться, что описанная проблема решается обычными системами управления проектами и задачами. Но на практике это работает только до определённого масштаба и только в очень упрощённом виде.

Причина в том, что в таких системах базовой единицей управления обычно становится задача, документ, клиентская карточка, заявка, заказ или иной типовой операционный объект. Но смысловой объект устроен иначе. Он не равен одной задаче и не сводится к одному линейному статусу готовности.

Попытка свести его к линейному таску быстро приводит к ряду проблем.

1. Непонятно, что считать готовностью объекта

Если объект живёт сразу в нескольких профессиональных контурах, у каждого из которых свои циклы разработки и согласования, то один общий статус почти всегда оказывается слишком грубым и малоинформативным.

2. Подзадачи быстро создают административный перегруз

Если декомпозировать проект на смысловые объекты в таск-менеджере через подзадачи, проект очень быстро получает сотни, а затем и тысячи административных единиц, которые нужно обслуживать: ставить, принимать, актуализировать, менять статусы, синхронизировать между собой. В любой индустрии это сложная задача. В творческой среде, где такая обслуживающая активность для конечного специалиста — художника, редактора, архитектора, куратора — часто глубоко неорганична, это становится особенно тяжёлой проблемой.

3. Более глубокая декомпозиция делает систему почти неоперабельной

Если создать ещё один слой подзадач уже по категориям смысловых единиц, система очень быстро превращается в тяжёлую административную конструкцию, поддерживать которую в живом состоянии практически невозможно.

На практике поэтому почти неизбежно возникает разрыв.

  • С одной стороны, общий контроль проекта пытаются вести через системы управления задачами и сроками.
  • С другой — реальные смысловые решения специалисты начинают уносить в собственные таблицы, документы, заметки и локальные рабочие среды, структура которых становится авторским творчеством каждого участника.

На малых проектах такой гибридный режим ещё работает. Но уже на средних он начинает производить запредельную нагрузку на менеджеров и команду. Попытки свести всё в единый файловый или табличный документ обычно порождают информационные конфликты, коллизии, потерю актуальности и выпадение целых смысловых пластов из зоны творческого, технического и административного контроля.

Даже такие гибкие инструменты, как Excel, Google-таблицы или Notion, на определённом масштабе уже не дают комфортной среды одновременной работы большого числа специалистов с большим корпусом взаимосвязанных решений. Они могут быть полезными частями режима работы, но перестают быть достаточной средой для управления проектом как целостным смысловым решением.

В результате возникают последствия, знакомые очень многим командам:

  1. множественные проектные и производственные ошибки;
  2. переделки;
  3. потеря времени;
  4. потеря денег;
  5. выгорание специалистов;
  6. снижение качества творческих и смысловых решений;
  7. репутационные, производственные и коммерческие издержки.

Причин для таких последствий на сложных проектах и без того немало. Но этот пласт проблем — отдельный, системный и, что особенно важно, решаемый.

Резюме источников проблемы

Если собрать сказанное выше в одну формулу, то мы имеем не одну, а несколько связанных групп проблем.

1. Первая группа — объём и хаос смысловой информации

На средних и крупных проектах команда оперирует большим массивом контекстной информации, которая возникает в разных формах, поступает из разных источников, существует во множестве версий и требует постоянной актуализации.

2. Вторая группа — природа самих смысловых объектов

Каждый смысловой объект — это многосоставная проектная сущность, внутри которой работают разные специалисты, разные циклы, разные критерии готовности и разные режимы согласования.

3. Третья группа — разрыв между контекстом и решениями

Смысловую информацию недостаточно просто хранить. Её нужно адресно связывать с теми смысловыми объектами, единицами и зонами ответственности, на которые она влияет, чтобы специалисты могли оперативно проводить аудит своих решений и выявлять коллизии.

Именно в этой точке обычные инструменты начинают работать лишь частично. Они помогают в хранении файлов, коммуникации, календарном и административном управлении, но не дают целостной среды для управления связью между контекстом и корпусом проектных решений.

Если говорить максимально прямо, то проектной команде нужен не просто очередной архив документов и не просто ещё один таск-менеджер. Ей нужен инструмент, который позволял бы работать одновременно:

  • с корпусом смысловой информации;
  • со структурой смысловых объектов;
  • с их смысловыми единицами;
  • со статусами и связями;
  • с зонами ответственности;
  • с коллизиями и влиянием новых вводных на уже принятые решения.

Иными словами, возникает потребность в единой проектной информационной среде, способной оперировать всем корпусом смысловой и творческой информации не как складом файлов, а как живой системой проектных решений. Хороший аналог есть в архитектурно-строительном сегменте — BIM проектирование. Вот и сложным творческим смысловым проектам нужен аналогичный инструмент.

Что есть на рынке

Когда ещё в 2021 году мы с проектной командой сформулировали эту проблему именно в таком виде, первый естественный шаг был очевиден: посмотреть, какие готовые решения уже существуют на рынке.

Мы изучили те инструменты, которыми уже пользовались, и ряд других систем, предлагаемых рынком. Но довольно быстро стало ясно: специализированных систем именно для управления таким типом творческих и смысловых процессов практически нет.

Что мы увидели на практике.

1. Крупные корпоративные системы

Существуют масштабные системы уровня SAP и им подобных, которыми управляются большие корпоративные и индустриальные контуры. Но для нашей задачи они оказались слишком тяжёлыми, дорогими и инерционными. Стоимость внедрения и сроки запуска в таких случаях сопоставимы уже с самостоятельным крупным проектом.

2. Популярные системы управления задачами и процессами

Более массовые инструменты — Мегаплан, Битрикс, Asana, ПланФикс, Яндекс Трекер, Jira и аналогичные системы — решают часть вопросов, но не закрывают всю архитектуру задачи. Они хорошо работают как среды задач, процессов, коммуникаций, заявок и контроля сроков, но не ориентированы на корпус сложных смысловых объектов и их многослойную творческую разработку.

3. Узкоспециализированные музейные системы

Профильные музейные системы, например КАМИС и сходные решения, решают собственный круг задач: инвентаризацию, каталогизацию, учёт музейных предметов, связь с государственными реестрами и т.д. Но они не предназначены для управления процессом разработки и производства экспозиционного проекта как сложного корпуса смысловых решений.

4. Локальные базы знаний и частные инструменты

Существуют и отдельные инструменты для ведения баз знаний, справочников, CRM-подобных процессов и других частных задач. Но они, как правило, закрывают только отдельные фрагменты задачи, плохо поддаются сложному развитию и не дают гибкой целостной проектной среды.

5. Разработка собственного софта

Теоретически можно было бы сразу идти в сторону собственной программной разработки. Но этот путь в большинстве случаев оказывается слишком долгим, дорогим и рискованным. У многих команд уже был опыт, когда под собственную специфику начинали писать отдельные CRM или другие внутренние системы, а затем бросали проект, потратив на это значительные ресурсы.

Итог оказался довольно закономерным.

На рынке либо существуют тяжёлые и дорогие корпоративные комбайны, для которых специфика творческих проектов слишком нетипична, либо массовые B2B-продукты, заточенные под продажи, сервис, финансовый сектор, образование и другие стандартные процессные контуры. Для управления смысловой информацией и корпусом сложных творческих решений этого оказалось недостаточно.

Что выбрали в итоге

Как выяснилось на практике, для нишевого сегмента разработки и производства экспозиционных проектов специализированных систем такого класса попросту нет. Более того, аналогичная нехватка ощущается и в других творческих нишах, где итоговый продукт складывается из большого числа взаимосвязанных смысловых решений.

Но в тот же момент на рынке уже существовали no-code платформы, на которых можно было собирать собственные прикладные продукты почти в режиме конструктора. Все базовые элементы необходимой архитектуры — таблицы, связи, атрибуты, статусы, роли, фильтрация, представления, карточки, права доступа и другие рабочие механики — там уже были.

Мы попробовали этот путь и довольно быстро получили убедительный результат: без собственной большой разработки, без программистов на старте и силами самих проектных специалистов.

Самые первые шаги этого опыта я уже описывал ранее в статье «CRM для экспонатов».

За последние пять лет разные версии системы — под конкретные проекты, команды или отдельные задачи — были собраны на разных платформах конструкторах таких систем: QuintaDB, Airtable, BPium и SeaTable. Подробнее о каждой из них и о критериях выбора я расскажу в следующей части этого материала.

По сути, наша система представляет собой реляционную базу данных, дополненную функционалом бизнес-процессов: статусами, служебными и административными полями, триггерными автоматизациями и другими рабочими механизмами.

И в этом её принципиальная особенность: не попытка расширить скрытый или слишком лаконичный реляционный контур внутри ERP-, CRM- или таск-менеджерных систем, а, наоборот, работа от самой реляционной базы данных как основы с последующим насыщением её необходимым прикладным функционалом.

Пример декомпозиции на смысловые объекты и связи между ними одного из модулей системы
Пример декомпозиции на смысловые объекты и связи между ними одного из модулей системы

С тех пор прошло немало времени. На одном из последних музейных проектов — площадка около 4 000 кв. метров, 20 залов, более 300 экспонатов, более 400 единиц мультимедийного контента, более 5 000 объектов авторского права и более 300 правообладателей, общий цикл работ более двух лет — первоначальные прототипы получили развитие в полноценную информационную систему и операционную среду, состоящую из нескольких связанных модулей. В сумме с ней работали уже сотни специалистов, включая подрядчиков и смежников.

А начиналось всё значительно скромнее: с одной реляционной базы, собранной на no-code платформе под небольшую, но критичную часть проектного процесса на крупном экспозиционном проекте. Эта база была придумана, собрана и наполнена реальными данными за две недели и сразу стала рабочим инструментом команды.

И это, возможно, один из самых важных выводов: путь к такой системе не обязан начинаться с грандиозной цифровой реформы. Он может начинаться с одного живого рабочего контура, который действительно нужен проекту здесь и сейчас. А уже затем — если гипотеза подтверждается — развиваться в более зрелую систему модулей и полноценную операционную среду.

Общий вывод

Проблема управления смысловой информацией и связанными с ней смысловыми решениями на сложных проектах реальна. И сегодня её уже можно начинать решать силами самой проектной команды — если рассматривать систему не как абстрактную «цифровизацию», а как рабочую среду управления контекстом, объектами, связями, ответственностью и решениями.

Главный вывод первой части для меня в том, что подобная система не обязана начинаться с большой реформы, отдельного IT-проекта или сразу с исчерпывающего описания всех будущих модулей. Если у неё правильно собрано ядро, она может расти постепенно: от одного живого рабочего контура — к более зрелой информационной системе и полноценной операционной среде.

Какие практические эффекты дала система

На уникальных творческих проектах трудно считать универсальные KPI с такой же точностью, как в повторяемых производственных или сервисных процессах. Проекты, команды, заказчики, контексты и наборы задач слишком сильно отличаются. Поэтому всё, что сказано ниже, — не формальный экономический аудит, а моя субъективная, но профессиональная оценка как действующего проектного продюсера, основанная на наблюдаемой практике последних проектов.

По этой оценке система давала в работе следующие устойчивые эффекты.

  • Снижение файлового хаоса. В ряде процессов объём промежуточной рабочей документации заметно сокращался , потому что мысль, гипотеза, текст, параметр или замечание сначала фиксировались прямо в системе, а уже затем — при необходимости — выводились в документ. На отдельных контурах это сокращало количество файлов очень существенно — минимум до 50%.
  • Ускорение согласований. Во многих ситуациях больше не требовалось каждый раз собирать отдельный документ под согласование, рассылать его всем участникам, проводить дополнительную синхронизацию и затем вручную проверять, не возникло ли коллизий. Достаточно было дать ссылку на нужный вид в системе и получить реакцию по конкретным полям, статусам и причинам несогласования. Думаю, что сроки согласований сократились на треть.
  • Быстрее отрабатывались входящие замечания и корректировки. Существенно снижался риск того, что часть замечаний потеряется по дороге, выпадет из внимания или будет интерпретирована не тем специалистом и не в том контексте.
  • Сокращалось время ввода новых специалистов в проект. Вместо сборки отдельного пакета материалов, комментариев и пояснений можно было передать ссылку на нужный контур данных, после чего специалист быстрее входил в актуальный контекст самостоятельно и это, как минимум, сокращает сроки входа в контекст задачи в два, три раза.
  • Снижались риски ошибок и переделок. Прежде всего — ошибок, связанных с передачей неверной, неполной или устаревшей информации между творческим, техническим, производственным и подрядным контурами.
  • Уменьшались потери времени на коммуникации с подрядчиками и смежниками. Когда исходные данные, параметры, статусы и связи собраны в одной среде, резко падает объём уточняющей переписки и число ситуаций, когда подрядчик работает без достаточного контекста.

Штаб проекта получал реальный оперативный и стратегический контроль над смысловым развитием проекта. Система давала возможность не только точнее отслеживать качество проработки и степень согласованности на уровне отдельных смысловых объектов и их смысловых единиц, но и формировать сложную управленческую статистику — как в укрупнённых срезах, так и в детальных разрезах по конкретным контурам работы. При этом такая статистика оставалась актуальной в реальном времени и не требовала отдельного ручного сбора отчётных данных от менеджеров и команд.

Если пытаться перевести эти эффекты в осторожные количественные оценки, то на последнем крупном проекте я бы оценил сокращение части рабочих согласований и ряда сопутствующих коммуникаций как минимум в десятки процентов, а общий экономический эффект от снижения потерь, переделок и неслучившихся рисков — как минимум заметный на масштабе всего проекта. Это не строгая финансовая модель, но как продюсер я хорошо вижу, что система даёт не только удобство, а вполне реальный производственный выигрыш.

Если вам интересно подробнее познакомиться с ИС «Экспозиция», её архитектурой, логикой модулей и историей развития, дополнительные материалы собраны на отдельном сайте проекта. Сайт проекта: www.is-expo.ru

Что будет дальше в этой серии

Во второй части я подробнее разберу, как устроена логика такой системы: из каких сущностей она собирается, как в ней связываются объекты, контекст, статусы и роли, и почему подобную среду сегодня можно начинать собирать силами самой проектной команды.

В третьей части — как такой подход внедряется и развивается на практике: какие рабочие эффекты он даёт, какие гипотезы подтверждаются или не подтверждаются, какие платформы для этого подходят и как подобная система может расти вместе с реальным проектом.

В заключение первой части

Система, о которой идёт речь в этой серии, для меня давно перестала быть только внутренним законченным проектным решением. На последних проектах она показала, что может быть полезна не только для управления смысловыми решениями на проектных стадиях, но и как информационная основа и операционная среда для смежных производственных контуров и на всех стадиях и этапах жизненного цикла проекта — производства, монтажа, застройки, архивирования проекта и накопления общего опыта команды.

Сейчас я вижу в системе и серьёзный продуктовый потенциал. При этом мне по-прежнему важна её дальнейшая проверка и развитие на реальных проектах — там, где подобная среда действительно востребована и может быть проверена в живой работе.

Так, в настоящий момент мы с Евгением Соседовым, руководителем проекта «Консервация» общественной организации ВООПИК, обсуждаем нюансы внедрения методов и системы для решения проектных смысловых задач в его сфере деятельности. Это важный для меня сигнал: подобный подход оказывается востребован не только в экспозиционных проектах, но и в смежных сферах, где есть большой массив смысловой информации, сложный набор смысловых объектов и широкий спектр связанных с ними рабочих процессов.

Поэтому я открыт к такой совместной работе: как для внедрения уже накопленного опыта, так и для дальнейшей доработки и развития следующих модулей под реальные процессы, роли и потребности конкретного проекта.

3
13 комментариев